
Overwatch League ประสบปัญหาในการทำกำไรในช่วงหกปีที่ผ่านมา
Overwatch League ซึ่งเป็นงานอีสปอร์ตที่ได้รับทุนสนับสนุนอย่างเป็นทางการได้รับมือกับจำนวนผู้ชม ที่ลดลง และปัญหาเกี่ยวกับผู้สนับสนุนหลังจากเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับวัฒนธรรมในที่ทำงานอย่างต่อเนื่องของ Activision Blizzard ตอนนี้จากรายงานของ Jacob Wolf ดูเหมือนว่าทีมที่ Activision Blizzard ว่าจ้างให้เล่นเกมสำหรับผู้ชมสดกำลังดำเนินการทางกฎหมายกับสตูดิโอหลังจากมีค่าใช้จ่ายสูงและผลตอบแทนต่ำหลายปี
รายงานระบุว่า “ทีมส่วนใหญ่” ของ Overwatch League กำลังทำงานร่วมกับสำนักงานกฎหมายของอังกฤษสำหรับกระบวนการต่อรองร่วมกันกับผู้จัดงาน “หลังจากหลายปีของต้นทุนการดำเนินงานที่สูงและรายได้ที่ไม่ได้รับสัญญาอย่างต่อเนื่อง” สำนักงานกฎหมายของอังกฤษที่เป็นปัญหาคือ Sheridans ซึ่งทำงานด้านสื่อและเทคโนโลยีเป็นหลัก
แหล่งข่าวของ Wolf กล่าวว่าเป้าหมายคือให้ทีมได้รับการผ่อนปรนทางเศรษฐกิจเพื่อ “ส่งเสริมความยั่งยืน” หลังจากที่แต่ละทีมใช้จ่ายระหว่าง 7.5 ถึง 10 ล้านดอลลาร์ในการจ่ายแฟรนไชส์ตั้งแต่ Overwatch League ก่อตั้งขึ้นเมื่อ 6 ปีก่อน ซึ่งสูงกว่าต้นทุนการดำเนินงาน 1 ล้านดอลลาร์ รายงานระบุว่าบางทีมใช้เงินมากกว่า 16 ล้านดอลลาร์ไปกับค่าใช้จ่าย Overwatch League ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
แฟรนไชส์ 12 แห่งที่เข้าร่วม Overwatch League ในฤดูกาลแรกแต่ละรายลงนามเพื่อจ่ายเงิน20 ล้านดอลลาร์โดยคาดหวังว่าพวกเขาจะจ่ายเมื่อเวลาผ่านไป โดยราคาจะเพิ่มขึ้นจาก 27 ดอลลาร์เป็น 35 ล้านดอลลาร์ในฤดูกาลที่สอง
รอบชิงชนะเลิศที่ยิ่งใหญ่ของ Overwatch League มีผู้ชมมากกว่า 1.5 ล้านคนในปีที่แล้ว แต่นี่ก็เป็นจุดสูงสุดสำหรับฤดูกาลนี้เช่นกัน ซึ่งส่วนใหญ่มีแนวโน้มลดลงในจำนวนผู้ชม เนื่องจาก Overwatch League มีในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ลีกอยู่ในสถานะเปลี่ยนผ่านหลังจาก การเปิดตัว Overwatch 2เมื่อปีที่แล้ว ทำให้เกมสั่นคลอนและถอดผู้เล่นสองคนออกจากการแข่งขันแต่ละนัด นำไปสู่ความไม่สงบภายในทีม เนื่องจากบางคนกลัวว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การลดบุคลากรลง League เล่นOverwatch 2นานกว่าที่คนทั่วไปมี เนื่องจาก Blizzard ให้ทีมสร้างก่อนกำหนดเพื่อให้เหตุการณ์สามารถเปลี่ยนไปสู่ภาคต่อได้เร็วกว่าการเล่นเกมเก่าที่ Blizzard จะไม่รองรับภายในสิ้นปี 2565 .
เราได้ติดต่อกับ Blizzard เพื่อแสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้และจะอัปเดตหากได้รับการตอบกลับ
ในขณะที่ Overwatch League มีปัญหาแยกต่างหากOverwatch 2ได้จัดการกับปัญหาของตัวเองตั้งแต่เปิดตัวในเดือนตุลาคม เนื่องจากภาคต่อได้เปลี่ยนรูปแบบธุรกิจของเกมไปสู่การเล่นฟรี ไมโครทรานส์แอคชั่นและ แบทเทิลพาสที่มีราคาแพงของเกมจึงเป็นประเด็นขัดแย้งสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก สิ่งนี้อยู่เหนือเหตุการณ์ที่ขาดความดแจ่มใสซึ่งเป็นการปรับปรุงเครื่องสำอางเก่าซึ่งได้มาฟรีณ จุดหนึ่ง แต่ตอนนี้มีราคาที่สูงมากในโลกแห่งความเป็นจริง